Cum de a crea propriul motor de jocuri
Pasul 1
Determinați tipurile de jocuri pe care doriți să le susțină motorul. Dacă motorul dvs. va fi folosit pentru a crea jocuri de toate felurile, atunci trebuie să fie proiectat în acest fel. Cu toate acestea, dacă doriți doar să creați un mic subset de jocuri, puteți simplifica designul dvs. pentru a limita timpul și timpul necesar.
Pasul 2
Creați componentele de bază. Printre acestea se numără un manager de memorie, care va fi folosit pentru a monitoriza utilizarea memoriei programului; o înregistrare pentru a monitoriza ceea ce face programul prin înregistrarea sarcinilor sale în fișierele text; și nucleul, care conține ciclul principal al jocului și determină următoarea sarcină care trebuie efectuată.
Pasul 3
Proiectați arhitectura motorului. Componentele principale ale oricărui motor sunt manipulatorul de intrare, actualatorul de stare a jocului și motorul de randare. Trebuie să decideți într-un stadiu incipient cât de complexe doriți să fie fiecare parte.
Pasul 4
Creați un handler de intrare Aceasta este o bucată de software care citește tastatura, mouse-ul și intrarea joystick-ului și o traduce în comenzi pe care motorul dvs. de joc le poate înțelege.
Pasul 5
Dezvoltați actualizatorul de stare a jocului. Această componentă interpretează intrarea utilizatorului și actualizează starea jocului pe baza acestuia și a stării sale anterioare. Aceasta poate fi o parte foarte complexă, deoarece gestionează toate regulile și fizica jocului, precum și comunicațiile în rețea.
Pasul 6
Construiți motorul de randare Această componentă actualizează ecranul utilizatorului și poate unii dezvoltatori doresc ca aceasta să fie cea mai mare parte a motorului lor, mai ales dacă doresc să creeze jocuri 3D realiste. Cu toate acestea, cei mai simpli dezvoltatori de jocuri ar putea dori să petreacă mai puțin timp pe această parte.
Pasul 7
Dezvoltați modalități de testare și de depanare a fiecărei componente. Trebuie să testați fiecare parte individuală și, de asemenea, modul în care acestea interacționează. Programele simple de testare sunt adesea suficiente și este posibil să doriți să creați un joc simplu care să utilizeze fiecare parte pentru a vă asigura că se comportă conform așteptărilor.