Cum se creează un desen 3D al unui model solid în AutoCAD
Pasul 1
Deschideți AutoCAD și alegeți o vizualizare 3D cu care să lucrați. Mai întâi, arată bara de instrumente pentru navigare 3D făcând clic pe "Instrumente", apoi pe "Bare de instrumente", "AutoCAD" și "Navigare 3D".
Pasul 2
Selectați instrumentul "Orbit" din bara de instrumente de navigare, apoi faceți clic și trageți în fereastra de desen, vizionând trepiedul "XYZ" cu trei culori din colțul din stânga jos al ferestrei. Trepiedul reprezintă orientarea dvs. în spațiul 3D. Opriți tragerea mouse-ului când puteți vedea clar fiecare axă X, Y și Z.
Pasul 3
Pregătiți-vă pentru a crea o cutie folosind mouse-ul. Repetați pasul 1, dar alegeți să afișați bara de instrumente "Modelare" locația barei "Navigație 3D". Bara de instrumente pentru modelare are instrumentele necesare pentru a crea modele 3D solide.
Pasul 4
Creați caseta. Faceți clic pe pictograma casetei din bara de instrumente, apoi trageți oriunde în fereastra desenului pentru a defini baza casetei. Faceți clic și trageți din nou pentru a defini înălțimea casetei. Finalizați crearea casetei făcând clic ultima dată.
Pasul 5
Rețineți că marginile ascunse ale cutiei sunt vizibile, ceea ce înseamnă că cutia nu este încă un model solid solid. Pentru a remedia acest lucru, faceți clic pe fila "Imagine".
Pasul 6
Faceți clic pe stilul vizual "Conceptual", care este plasat în meniul derulant "Visual Styles" din panoul "Visual Styles". Stilul "Conceptual" prezintă vederi ale obiectelor în modul solid. Aceste vizualizări au o formă simplificată pentru desen rapid și o vedere curată. Rețineți că marginile ascunse ale casetei nu mai sunt vizibile.
Pasul 7
Creați o vizualizare în perspectivă pentru a face caseta mai realistă. Faceți clic dreapta pe cub în fereastra desenului, apoi selectați "Perspectivă". Rețineți că marginile paralele ale cutiei par să se apropie ușor, ceea ce reprezintă semnul distinctiv al perspectivei în perspectivă.
Pasul 8
Formați modelul. Faceți clic pe fila "Start", apoi faceți clic pe butonul "Vertex" din panoul "Subobiect". Un vârf este unul dintre cele opt colțuri ale unei casete.
Pasul 9
Apăsați tasta "Control" în timp ce faceți clic pe oricare dintre nodurile casetei. Aceasta va selecta un vârf.
Pasul 10
Faceți clic dreapta pe vârf selectând, apoi selectați "Mutare". Trageți oriunde în apropierea casetei pentru a muta vârful și a forma caseta.