Cum să lași pokemon-ul tău să iasă din joc

Cum să-ți lași pokemon-ul să iasă din joc.

Pokemon nu merg, de obicei, în afara jocului lor în majoritatea jocurilor. Excepția poate fi atunci când pokemon-ul intră în luptă. Cu toate acestea, jocurile din 2010 "Pokemon HeartGold" și "Pokemon SoulSilver" includ o animație care îi permite liderului de pokemon din grupul dvs. de șase să plece din jocul lor în spatele personajului tău. Cu aceste grafice ale jocului puteți să vă întoarceți în fața Pokemonului, care vă va exprima sentimente și vă va da un obiect pe care l-ați găsit pe teren.

Creați o echipă de șase pokemon

Rulați jocul Pokemon.

Vizitați laboratorul profesorului Elm pentru a primi primul tău pokemon. El vă va cere să alegeți unul din trei.

Apăsați butonul încrucișat pentru a merge după ce ați primit pokemonul. Rețineți cum Pokemon rămâne în afara mingii dvs. și vă urmează ascultător oriunde ați merge.

Ieșiți din laboratorul profesorului și mergeți pe iarba înaltă pentru a găsi pokemone sălbatice.

Lansați un joc de poker pentru a prinde fiecare nou Pokemon sălbatic pe care îl întâlniți și alăturați-vă echipei. Echipa dvs. va fi completată când aveți șase Pokémon. Primul tău pokemon va rămâne în afara mingii tale, mergând cu tine, până când alegi un alt pokemon care are poziția de lider în echipă.

Schimbați un pokemon în poziția liderului

Apăsați butonul "X" pentru a afișa meniul jocului.

Atingeți comanda "Pokemon" de pe ecranul DS. Acest lucru vă va permite să vedeți cele șase pokemones ale echipei dvs. Pokemonul din colțul din stânga sus este lider.

Apăsați pe crosshead pentru a evidenția pokemon-ul pe care doriți să-l urmăriți lângă dumneavoastră.

Apăsați butonul "A" pentru a selecta acel Pokemon. Alegeți comanda "Modificare" din meniul care apare.

Apăsați pe cruce pentru a evidenția pokemon în poziția din stânga sus și apăsați din nou butonul "A". Cele două pokemones pe care le-ați selectat vor schimba locurile.

Apăsați butonul "B" pentru a reveni la joc. Pokemonul pe care l-ai schimbat în poziția de lider va fi acum lângă tine, în afara mingii tale.

consiliu

Cu cât mai mult timp petreceți cu pokemonul care vă plimba lângă voi, cu atât vor deveni mai buni prieteni. Unele pokemoni necesită o prietenie mai puternică cu antrenorul lor pentru a deveni mai puternice pokemon. În "Pokemon Diamond", "Pokemon Pearl" sau "Pokemon Platinum", jocurile lansate între 2007 și 2009, puteți alege una dintre cele 11 pokemon-uri diferite pentru a vă plimba în parc cu dvs. în afara mingii. Unele pokemone legendare, cum ar fi Lugia și Ho-Oh, sunt prea mari pentru a merge lângă instructorul lor atunci când intri într-o clădire, astfel încât să se întoarcă la jocul lor. De îndată ce părăsiți clădirea, vor apărea lângă dvs. "Pokemon SoulSilver" și "Pokemon HeartGold" includ un pedometru care arată ca un pokeball. Folosind tehnologia fără fir a DS, poți transfera un pokemon din joc în pedometru și poți să te plimbi în jurul lumii cu ajutorul pokemonului atașat de partea ta.

avertismente

Jocurile din 2011 "Pokemon Black" și "Pokemon White" au îmbunătățit grafica pentru multe porțiuni ale jocului, însă au întrerupt animația care a permis unui pokemon să meargă în afara jocului de poker.