Cum de a face obiecte să sară în "GameMaker 8"
Pasul 1
Adăugați pasul de eveniment la obiectul pe care doriți să îl faceți.
Pasul 2
Adăugați acțiunea "Verificați golire" aflată pe fila Control până la etapa evenimentului. Setați Y la 1 și bifați caseta relativă.
Pasul 3
Adăugați acțiunea "Setați gravitatea" din fila mișcare până la pasul de funcționare. Setați adresa la 270 și severitatea la .5. Aceasta va aplica gravitația atunci când obiectul nu este deasupra unei suprafețe solide.
Pasul 4
Adăugați butonul "Apăsați tasta sus" la obiect.
Pasul 5
Adăugați acțiunea Marcaj gol din fila Control la noul eveniment. Setați Y la 1 și bifați caseta relativă.
Pasul 6
Adăugați acțiunea Setare viteză verticală din fila Control la evenimentul dvs. și setați viteza la -10. Acest lucru va face personajul să sară în aer de îndată ce apăsați tasta sus. Gravitatea va atrage rapid obiectul pe pământ prin completarea saltului.