Cum să-ți faci propriul joc sprites

Creați modele proprii de sprite pentru a le utiliza în jocurile video.

Când vă proiectați propriile jocuri video 2D, va veni timpul când veți avea nevoie de sprites. Sprite sunt imaginile folosite pentru a reprezenta personajele și obiectele din joc. În timp ce puteți descărca sprite predeterminate de pe unele site-uri de resurse Internet, nu veți găsi niciodată exact ceea ce aveți nevoie, în afară de legalitatea folosirii spritelor care nu sunt ale dvs. pentru propriile dvs. jocuri. Când vă proiectați propriile sprite pentru jocurile dvs., veți avea control asupra întregului design, de la mărimea și forma spritei la complexitatea pe care doriți să o aibă imaginea.

Deschideți un nou document în programul dvs. de design grafic și setați dimensiunile la 24 de pixeli lățime cu 32 de pixeli înălțime. Selectați opțiunea "Fond transparent" din lista derulantă. Apăsați butonul "Z" de pe tastatură pentru a selecta instrumentul "Zoom" și apăsați tasta de cinci până la opt ori pentru a crește imaginea imaginii de la 600 la 1000% din vizualizarea inițială.

Selectați instrumentul "Creion" și setați diametrul la "1px". Faceți dublu clic pe specimenul de culoare din bara din stânga pentru a accesa "Selectorul de culori". Apăsați cu mouse-ul pe o cheie sau pe un eșantion predeterminat de culoare gri.

Apăsați și mențineți cursorul mouse-ului în interiorul paginii web a noului document și trageți o linie dreaptă. Acum trageți capul, corpul, brațele și picioarele.

Apăsați pe eșantionul negru din "Selector de culori". Faceți clic pe unul dintre contururi pentru a lăsa un pixel negru. Continuați să apăsați în jurul cifrei până când ați urmărit conturul de bază al figurii respective.

Ștergeți o singură notă cu tasta "E" de pe tastatură, apăsând și menținând apăsat butonul mouse-ului și deplasând cursorul peste pixelii nedoriți.

Salvați fișierul ca fișier .PNG cu transparență activată. Urmați convențiile pentru a numi fișierele descrise în ghidul de ajutor al motorului dvs. de joc.

Adăugați noul dvs. sprite la biblioteca jocului utilizând funcția "Import" a programului.

Alege-ți sprite-ul ca un grafic pentru unul dintre personaje și apasă tasta "Test game" pentru a vedea noul tău sprite care rulează în timpul jocului.

consiliu

Apăsați "Ctrl + Z" pentru a anula erorile.

Încercați mai multe dimensiuni pentru a determina cel mai bun nivel de detaliu necesar jocului dvs. Începe întotdeauna puțin câte puțin și apoi poți să faci locuri de muncă atât de mari încât trebuie să faci.

Pentru a crea sprite animate, trebuie să creați o imagine nouă pentru fiecare cadru al animației și să o salvați în același fișier. Consultați despre sprite predeterminate ca ajutor pentru a face formatul.

avertismente

Trebuie să fii conștient de limitările motorului tău de joc. Este posibil să fie necesar să utilizați un număr limitat de culori sau pixeli în funcție de motorul respectiv.

Salvați întotdeauna fișierul în mai multe etape ale ediției înainte de ao salva ca fișier în format .PNG. Niciodată nu știți când va trebui să faceți ceva schimbări.