Cum se face un applet cu Eclipse pentru Java

Pasul 1

Creați un nou proiect făcând clic pe "Fișier" și "Proiect nou". Denumiți-l "Tutorial Applet".

Pasul 2

Faceți clic pe butonul "Workbench" pentru a deschide proiectul nou creat.

Pasul 3

Creați o nouă clasă făcând clic pe "Fișier" și "Nouă clasă". Numele este "MyApplet" (Aplicația mea). Alături de "Superclass" (Superclass), faceți clic pe "Browse". Introduceți "java.applet.Applet" și faceți clic pe "OK". Faceți clic pe caseta "Generați constructori din superclas".

Pasul 4

Inserați următoarea definiție de clasă în codul sursă al MyApplet.java:

clasa publica MyApplet extinde aplicațiile Applet ActionListener {Label label1 = Label nou ("Hello World."); Buton buton1 = buton nou ("OK");
}

Pasul 5

Adăugați declarațiile de import pentru toate obiectele utilizate în codul anterior. Pentru aceasta, mergeți la "ActionListener", "Label" (Label) și "Button" (buton) și în timp ce cursorul se află în interiorul acelui cuvânt, apăsați "Ctrl-1" ). Selectați "Import" din listă pentru a permite Eclipse să importe automat. În cele din urmă, apăsați tasta "Ctrl-1" din "MyApplet" și selectați "Add Methods Unimplemented". Aceasta va crea o metodă "actionPerformed" pentru a reacționa la apăsarea pe buton a utilizatorului.

Pasul 6

Definiți elementele interfeței de utilizator chiar sub declarația clasei:

clasa publica MyApplet extinde aplicatiile Applet ActionListener {

Etichetă etichetă1 = etichetă nouă ("Hello World."); Buton buton1 = buton nou ("OK");

Pasul 7

Inserați următorul cod în constructor:

public MyApplet () aruncă HeadlessException {this.setLayout (nou FlowLayout ()); this.add (eticheta1); this.add (butonul1); button1.addActionListener (acest lucru);
}

Pasul 8

Inserați următorul cod în metoda "actionPerformed" generată automat la pasul 5:

public void actionPerformed (ActionEvent e) {label1.setText ("Butonul apăsat."); }