Cum se face un model 3D cu poligoane diferite

Modelele 3D pot reprezenta orice obiect imaginabil, dar ele tind să fie formate cu forme simple, cum ar fi poligoane.

Modelele 3D pot reprezenta orice obiect imaginabil, dar sunt formate din forme simple, cum ar fi cuburi, sfere și poligoane. Un poligon este un lanț închis cu muchii drepte ale căror vârfuri se află pe același plan. Exemple de poligoane includ triunghiuri, dreptunghiuri și hexagoane. Modelatorii 3D utilizează programe de proiectare asistată de calculator (CAD) pentru a face corpuri 3D cu poligoane (de exemplu, cuburi, piramide). Uneori fac fiecare din fețele corpului cu o singură formă poligonală, ca un pătrat în cazul unui corp cubic. Cu toate acestea, utilizarea unei varietăți de forme permite modelelor să creeze corpuri mai complexe.

Deschideți programul CAD și faceți clic pe elementul de meniu care are funcțiile de a crea obiecte. Acest meniu va fi etichetat "Creați", "Desenați" sau ceva similar. Mergeți la "crea obiecte" din fișierul dvs. ajutați motorul de căutare pentru a identifica meniul de creare a obiectului exact pentru programul dvs. Următoarele instrucțiuni se vor referi la acest meniu ca meniu "Creați".

Faceți clic pe obiectul "dreptunghi" din meniul "Creați". Dreptunghiul va forma baza unui obiect ale cărui laturi sunt triunghiuri. Aceasta înseamnă că obiectul va fi o piramidă.

Faceți clic pe fereastra grafică "Sus" sau în fereastra desenului pentru a selecta. Glisați mouse-ul în fereastră pentru a da dreptunghiului orice formă și dimensiune. Eliberați mouse-ul pentru a completa dreptunghiul.

Faceți clic pe instrumentul "Cut", care va apărea sub meniul "Modificare" sau "Editare". Instrumentul de tăiere vă va permite să faceți noi margini pe un obiect existent.

Faceți clic pe oricare dintre vârfurile dreptunghiurilor și trageți spre centrul dreptunghiului. Eliberați mouse-ul pentru a finaliza prima margine nouă a uneia dintre laturile triunghiulare ale piramidei.

Creați fiecare dintre margini rămase făcând clic pe un vârf al dreptunghiului, apoi făcând clic pe vârful din apropierea centrului dreptunghiului.

Faceți clic pe punctul central al dreptunghiului pentru ao selecta, apoi faceți clic pe instrumentul "Mutare" din bara de instrumente. Acest lucru vă va permite să mutați obiecte și părți de obiecte, cum ar fi marginile, vârfurile și fețele.

Faceți clic pe orice fereastră grafică care arată înălțimea dreptunghiului.

Faceți clic pe axa "Z" a vârfului selectat și trageți în sus. Dreptunghiul va fi transformat într-o piramidă, în timp ce fețele triunghiulare pe care le-ați definit sunt întinse pentru a include vârful pe care îl ridicați. (Axa "Z" reprezintă direcția ascendentă în spațiul 3D).