Cum să importați un fișier MAT în 3DS Max

Dacă sunteți un artist care dezvoltă proiecte pe computer, la un moment dat va trebui să importați un fișier de material sau MAT în 3DStudio Max.

Pasul 1

Deschideți editorul de materiale al meniului sau utilizați tasta de comenzi rapide "M".

Pasul 2

Faceți clic pe butonul "Obțineți material" care arată ca un cerc cu o săgeată care indică spre el. Este la stânga, sub liniile de imagini ale materialelor.

Pasul 3

Bifați "Biblioteca Mtl" din caseta "Material / Map Browser" care se deschide.

Pasul 4

Faceți clic pe "Deschidere".

Pasul 5

Evidențiați fișierul dorit în caseta "Open Material Library" și faceți clic pe "Open". Fișierul MAT trebuie să apară în materialele editorului.