Diferențe între animația 3D și 2D

Aflați despre diferențele dintre animația 2D și 3D.

Crearea animațiilor

Animația 3D poate fi creată numai pe un computer utilizând programe cum ar fi 3D Studio Max sau LightWave 3D. Deși animația 2D poate fi creată și pe un computer folosind programe cum ar fi Adobe Flash, o animație 2D poate fi de asemenea creată utilizând hârtie, cu desene individuale pe fiecare pagină care simulează mișcarea.

mișcare

Obiectele din animațiile 2D pot fi mutate orizontal (axa x) pentru a simula mișcările înainte și înapoi și vertical (axa y) pentru mișcări în sus și în jos. În animațiile 3D, obiectele se pot deplasa mai aproape sau mai departe de persoana care vizualizează animația (de-a lungul axei z). Dacă doriți ca un obiect să apară mai aproape într-o animație 3D, îl mutați mai aproape de axa z. Într-o animație 2D, obiectul trebuie să fie desenat mai mare pentru a crea acest efect.

obiecte

Obiectele din animația 2D sunt plane, ca într-o pictură sau fotografie. Dacă vedeți fața unei case într-o animație 2D, aceasta este singura parte a casei care există în animație. În animația 3D, obiectele sunt ca sculpturi. Ei au față, spate, sus și jos. Prin urmare, puteți vedea o casă 3D din orice unghi.

aparat foto

Programele 3D de animație utilizează o cameră virtuală ca parte a procesului de animație. Această cameră are mai multe funcții decât o cameră reală, inclusiv distanța focală. Camera se mișcă, de asemenea, într-un mod similar unei camere video, care include zoom-uri, panning și călătorii. Această tehnologie avansată nu este necesară pentru a crea animații 2D.

iluminat

Programele de animație 3D folosesc lumini virtuale care pot simula bulbii, becurile sau chiar soarele. De asemenea, puteți utiliza lumini colorate și diverse surse de lumină pentru a crea o varietate de efecte speciale. Obiectele care trec în fața acestor lămpi aruncă umbre realiste asupra celorlalte obiecte din scenă. În animația 2D, umbrele trebuie să fie desenate manual.

realism

Animația 3D, prin utilizarea modelelor 3D și a texturilor realiste, poate crea imagini care sunt practic indistinguizabile de viața reală. Chiar și cea mai înaltă calitate 2D are în continuare o caricatură trasă manual.

Motion capture și rotoscop

Pentru a face procesul de animație mai ușor, animația 3D poate utiliza un proces numit captură de mișcare. Aceasta implică un actor purtând un costum special cu zeci de puncte pe el. Pe măsură ce actorul se mișcă, camera folosește aceste puncte ca o referință pentru a anima caracterul 3D. Numeroase puncte pot fi folosite și pe fața actorului pentru a capta expresii faciale și mișcări ale gurii pentru dialoguri. 2D animație nu poate utiliza captarea de mișcare, dar poate folosi un proces similar, rotoscop. Aceasta presupune complotarea pe partea de sus a unui videoclip live cu actori, cadru cu cadru, pentru a crea animația.

Efecte speciale

În animația 2D, efecte speciale, cum ar fi focul, fumul, mișcarea apei și explozii, trebuie să fie desenate cu atenție în fiecare cadru. În animația 3D, aceste efecte pot fi generate cu fișiere de completare sau filtre speciale, care generează efectul animat automat după ce indică anumiți parametri.