Istoria monitoarelor de calculator

Monitoarele au evoluat foarte mult în ultimii ani.

În primele zile

Unitatea de prezentare vizuală sau UDV au marcat primele zile ale monitoarelor de calculator. Aceste UDV-uri au inclus un ecran și o tastatură conectată la un computer mai mare printr-o conexiune serială. Deoarece UDV-urile necesită o conexiune la un computer mai mare, ele sunt adesea numite "terminale proaste". "Terminalele prost" arată doar text în două culori, de obicei negru și verde. Apple II și primele jocuri de noroc au început să utilizeze un monitor de televiziune CRT.

IBM CRT

În 1981, IBM a lansat primul PC, cunoscut și sub denumirea de "calculator din trei piese", deoarece monitorul, tastatura și CPU erau separate, mai degrabă decât computerele anterioare în care monitorul era atașat la tastatură. Odată cu introducerea PC-ului a venit adaptorul grafic color (Adaptor de culori grafice) de la IBM sau CGA pentru acronimul său în limba engleză, care a permis patru culori. CGA a permis o rezoluție de 320 x 200. În 1984, IBM a introdus adaptorul grafic îmbunătățit, care a suportat 16 culori și un ecran de 640 x 350 pixeli.

VGA

În 1987, IBM a început să furnizeze Video Graphics Array ca parte a noului sistem computerizat PS / 2. Tehnologia ecranului a permis 256 culori și o rezoluție de 640 x 480. În ciuda apariției unor noi tehnici de vizualizare, VGA a devenit un standard de monitorizare a calculatorului. De fapt, VGA poate fi fost conducătorul industriei moderne de jocuri de calculator, deoarece paleta de culori a făcut posibilă o grafică. Până în acest moment, ecranele calculatorului erau limitate la text.

XGA și UXGA

În 1990, ecranul computerului a făcut un salt cuantic cu matricea grafică îmbunătățită (X64 sau Enhanced Graphics Array). XGA permite 16, 8 milioane de culori (cu o rezoluție de 800 x 600), care oferă o "culoare reală" în comparație cu viziunea umană. Ochiul uman poate detecta 10 milioane de culori diferite. Echipamentul curent utilizează grafică ultra-extinsă (Ultra Extended Graphics Array) sau UXGA. UXGA (rezoluție 1600 x 1200) este frecvent utilizat în monitoare CRT de 21 și 22 inch și monitoare LCD.

LCD

Deși CRT a dominat vânzările de monitoare pe calculator începând cu 1980, creșterea ecranelor cu cristale lichide (LCD) a eclipsat aproape venerabilul CRT. Mai mult de 20 de ani după ce RCA a experimentat prima dată cu ecrane LCD în 1968, prețul noilor monitoare a fost redus, în timp ce dimensiunea sa a crescut. Dezvoltat pentru prima dată în calculatoare și alte eșantioane de dispozitive mici, monitoarele LCD măsoară acum 21 inci sau mai mult. În 1990 a început popularitatea ecranelor LCD pentru computere. În 1997, monitoarele LCD au concurat cu CRT-uri.