Ce este animația 4D?

Animație.

identificare

O figură geometrică închisă și în a patra dimensiune este cunoscută sub denumirea de polycora. Pentru al compara cu un obiect din a treia dimensiune, ar fi numit un polyhedron, iar în al doilea, îl putem numi un poligon. Cea mai obișnuită asociere cu o figură 2D este un pătrat, iar apoi va deveni un cub luată la 3D. Pentru a aplica aceeași logică în 4D, veți obține ceva similar cu o fagure de miere.

sens

Când privim vizual un obiect 4D, se adaugă adâncime în umbre și modul în care percepem lumina în obiect. Când lumina atinge un obiect 4D, umbra pe care o produce este aceea care face obiectul 3D să aibă mai multe laturi. Un alt exemplu este în cazul unui cub 4D. Când vă uitați doar la profilul dvs., atunci când apăsați o sursă de lumină cubul de sus, o umbră a unui cub 3D este aruncată în altul, toate în interiorul cubului exterior 4D. Această percepție de adâncime adăugată vine din dimensiunea adăugată.

consideraţii

Deoarece oamenii pot vedea doar în 3D, 4D este un concept pe care nu-l putem vedea complet de noi înșine. Programele de calculator și alte metode sunt singurele metode care ne ajută să ajungem la ideea de 4D. O modalitate de a vedea este în metoda de proiecție, atunci când un program aduce o imagine 4D la un plan 3D. Imaginea este proiectată și o putem studia cu iluminare și umbrire diferite pentru a obține o viziune mai bună asupra dimensiunii spațiale.

potențial

Cea mai obișnuită animație și aplicație artistică este Cinema 4D. Artiștii manipulează imagini 3D, oferindu-le puncte fixe numite noduri. Acestea sunt conectate și suprafețele sunt puse în loc, făcând mai multe planuri. Deoarece dimensiunea pe care o vedeți este de fapt una mai mică decât ceea ce interpretați, programele pe calculator ne permit să manipulăm a patra dimensiune, astfel încât să putem anima în trei dimensiuni. Atunci cadrele nemișcate pe care le vedem par să sară către noi.

beneficii

Studiourile de animație și de producție au luat această tehnologie în dezvoltare și l-au lansat, publicându-l pentru filme care pot fi interpretate în 3D, în timp ce imaginile par să sară de pe ecran. Este vorba despre programele care utilizează a patra dimensiune pe care o putem vedea conceptual în 3D. Disney, Pixar, Sony și Imax sunt exemple de studii care au creat și promovat desene animate în acest fel, cu Polar Express, Monster House și Open Season ca și unele filme, dar astăzi, mulți folosesc aspecte 4D.