Cerințe hardware pentru computere pentru proiectarea jocurilor video
Sisteme de programare de bază și de procesare de text
Dacă aveți nevoie de un calculator pentru programare de bază prin programe precum C ++ sau alte suite simple cu interfață de programare GUI, aveți nevoie de un sistem cu cel puțin un procesor de dimensiuni medii și configurație RAM pentru anul în care ați achiziționat calculatorul. Software-ul de compilare poate fi o activitate destul de intensă pentru procesor, astfel încât pentru cele mai bune rezultate să se considere modernizarea la un procesor mai înalt. În 2010, procesoarele preferate pentru această sarcină sunt procesoarele Intel I7 și AMD cu șase nuclee. Deoarece nu veți avea nevoie de funcții grafice avansate, este acceptabil să utilizați un sistem care să funcționeze cu funcții integrate video și de sunet în loc de carduri dedicate. Dacă veți folosi computerul pentru a scrie istoricul unui joc, nu veți avea nevoie de multă putere, dar este posibil să aveți nevoie de o placă de sunet bună pentru a utiliza software de dictare vocală pentru a accelera procesul de scriere.
Aplicații avansate de modelare 3D
Deși există alte programe pe piață, Maya Autodesk este considerată liderul în industria software-ului de modelare 3D pentru jocuri și filme și programul ideal pentru a stabili standardul pentru cerințele hardware. Conform documentației interne a Maya Autodesk, calculatorul dvs. va necesita o placă video specializată cu cel puțin 256 MB de memorie video pentru a oferi utilizatorului o experiență viabilă. Veți avea nevoie, de asemenea, de o cantitate considerabilă de spațiu liber pe hard disk. Programul va fi instalat cu minimum 10 gigaocteți, dar este recomandat să păstrați 200 de utilizatori liberi pentru a utiliza programul. În plus, utilizează o placă video capabilă să suprapună planuri, deoarece rulează Maya cu o cartelă fără planuri suprapuse va cauza probleme cu diferite funcții de redare 3D. Pentru cele mai bune rezultate, Autodesk sugerează utilizarea unei plăci grafice compatibile OpenGL. Deși este posibil să rulați Maya și alte aplicații de redare 3D care nu acceptă în mod explicit OpenG, este posibil să întâmpinați dificultăți. Documentația Maya Autodesk arată că utilizarea chipset-urilor ATI poate provoca dificultăți. Maya Autodesk este un bun punct de referință, dar asigurați-vă că ați comparat nevoile specifice ale oricărui alt program pe care îl veți folosi cu computerul pe care îl proiectați înainte de a-l achiziționa.
Design jocuri online pentru web
Pentru designerii de jocuri la un buget, platforma Adobe Flash oferă o soluție economică atât din punct de vedere al cerințelor hardware, cât și al costului total al suitei de programe. Capacitățile bine rotunjite ale Adobe Creative Suite 5, oferta actuală până în 2010, pot continua să funcționeze cu cele mai umile modele de magazine. Ca un program bun auster, acesta necesită doar 1 GB de memorie RAM cu mai puțin de 10 GB de spațiu pe hard disk pentru a instala. Chiar și atunci când prezentați animații și secvențe de jocuri animate folosind acest software, necesitățile dvs. de procesare video sunt destul de nesubstanțiale, necesitând doar o placă video pe 16 biți care poate gestiona un ecran de 1024x768. Software-ul Flash va rula și pe sisteme de operare mai vechi datează din Windows XP Service Pack Two, cu toate că Service Pack Three este recomandat și necesită doar un procesor Pentium 4 sau AMD Athlon 64. Pentru designerii de jocuri care tocmai au intrat Piața și nu au capital pentru a cumpăra apartamente de modelare 3D de ultimă generație, jocurile Flash sunt ideale. Java este o altă opțiune pentru un limbaj de programare online cu cerințe hardware similare, deși până în 2010 a scăzut din favoarea comunității dezvoltatorilor.