Dimensiunea ramei de ecran pentru iPhone
Dimensiunile ecranului
IPhone-ul original a fost lansat cu un ecran de 3, 5 inch (8, 89 centimetri), 480x320 pixeli și o rezoluție de 163 pixeli pe inch (ppi). Dimensiunea fizică a ecranului unui iPhone nu sa schimbat până la 4S, dar odată cu introducerea ecranului Retina, ecranele iPhone 4 și 4S au o rezoluție de 326 ppi și dimensiunile lor sunt de 960x640 pixeli. În ambele modele, dimensiunile ecranului sunt de 2, 94 x 1, 96 țoli (7, 47 x 4, 98 cm) pentru o rază de 1, 5 până la 1. iPod Touch utilizează același ecran ca iPhone-ul original până la a treia generație, Ecranul retinei a fost prezentat până în a patra generație.
Rame pentru iPhone
Dacă vă gândiți să creați propriile modele de cadre, ar trebui să utilizați raza de 1, 5 la 1 pentru a proiecta elementele interfeței dvs. UI cu dimensiunea relativă corespunzătoare. Dacă proiectați pentru un site web sau pentru o aplicație compatibilă cu iPhone, elementele UI utilizate pentru browserul Safari ar putea reduce dimensiunea utilizabilă a ecranului. Apple oferă un API care ascunde interfața Safari și permite aplicației web să ruleze pe ecran complet, astfel încât să puteți configura setările de vizualizare pentru o scară optimă pentru site-urile dvs. Web din Safari.
Instrumente pentru cadru
Aplicațiile pentru cadre terțe, cum ar fi FlairBuilder sau Axure RP, sau alte programe utilizate în mod obișnuit pentru a crea modele, cum ar fi PhotoShop sau OmniGraffle, vă pot ajuta să vă proiectați aplicația mai repede. Multe produse de design terțe oferă elemente standard în interfețele pe care trebuie doar să le trageți și să aruncați, precum și alte caracteristici care vă vor ajuta să urmați recomandările de proiectare ale Apple.
Cele mai bune tehnici
Apple vă recomandă să proiectați aplicația pentru iPhone utilizând puncte în locul pixelilor pentru măsurători pentru o dimensionare mai consistentă a elementelor pentru interfața dvs. UI în diferite modele. De exemplu, dimensiunea minimă recomandată pentru un element al interfeței utile este 44x44 puncte, acest lucru devine 44 de pixeli pe ecranul original al iPhone-ului și 88 de pixeli pe ecranul retinei. Apple sugerează, de asemenea, că puteți proiecta interfața dvs. utilizator pentru ambele orientări ale ecranului, aplicația dvs. ar trebui să înceapă să fie orientată ca portret, deoarece ecranul de pornire al iPhone-ului este disponibil numai în acea orientare. Puteți găsi mai multe ghiduri de proiectare la developer.apple.com