Cum se face o matrice și se umple cu numere aleatorii în Java

O matrice este o tabelă cu numere sau o matrice bidimensională în Java.

Prin matrici

Pasul 1

Creați o matrice 2D de întregi, de exemplu "int [] [] arr = arr nou [x] [y];" unde "x" este numărul de rânduri și "y" este numărul de coloane.

Pasul 2

Creați o nouă instanță a unui generator de numere aleatorii, de exemplu, "Random rand = new Random ();"

Pasul 3

Creați un dublu pentru ciclu pentru a traversa toate intrările din matrice și adăugați un nou număr aleatoriu la fiecare intrare, cum ar fi: "pentru (int i = 0; i <x, i ++) {pentru (int j = 0; ; j ++) {arr [i] [j] = rand.nextInt (r);}} ", unde" r "este valoarea maximă pe care doriți să o generați.

Prin pachetul JAMA

Pasul 1

Descărcați pachetul JAMA.

Pasul 2

Includeți pachetul matrice JAMA în dependențele proiectului dvs., proces care depinde de JDK.

Pasul 3

Creați o nouă matrice aleatorie în cod prin apelarea metodei statice Matrix.random (), de exemplu, "Matrix m = Matrix.random (x, y)"; unde x este numărul de rânduri și "y" este numărul de coloane.